A Blizzard Entertainment anunciou na terça-feira que o seu MMORPG "World of Warcraft" ultrapassou os 10 milhões de jogadores em todo o mundo.
Segundo os dados divulgados pela Blizzard, o mundo virtual de Azeroth conta actualmente com mais de 2 milhões de subscritores da Europa, mais de 2,5 milhões da América do Norte e aproximadamente 5,5 milhões da Ásia.
Foram contabilizados todos os utilizadores que pagaram uma taxa de subscrição ou possuem um cartão pré-pago activo, assim como os que compraram o jogo e ainda se encontram dentro do mês de acesso gratuito. Estes valores incluem ainda todos os que jogaram através dos Internet Game Rooms nos últimos 30 dias.
«É muito gratificante ver que os jogadores de todo o mundo continuam a mostrar tanto entusiasmo e apoio a World of Warcraft», disso o CEO e co-fundador da Blizzard, Mike Morhaime.
Apesar dos problemas técnicos (servidores sobrecarregados) que ensombraram o seu lançamento - em 23 de Novembro de 2004 -, "World of Warcraft" rapidamente se tornou num dos MMORPGs mais populares em todo o mundo. O título, que foi amplamente elogiado pela crítica, foi o jogo para PC mais vendido a nível global em 2005 e 2006.
Já em 2007, o MMORPG da Blizzard foi apenas ultrapassado pela sua primeira expansão oficial "The Burning Crusade", que detém o recorde do jogo para PC mais rapidamente vendido de sempre, com 2,4 milhões de cópias comercializadas nas primeiras 24 horas após ter sido disponibilizado ao público e 3,5 milhões no primeiro mês.
A segunda expansão oficial, denominada "Wrath of the Lich King", encontra-se em desenvolvimento e deverá ser lançada ainda este ano.
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